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"C'était un skateur - elle a dit 'à plus tard, garçon'". Le succès d'Avril Lavigne, ajouté aux jeux Tony Hawk Pro Skater, témoigne de la façon dont le skateboard est devenu un pilier de la culture à la fin des années 90 et au début des années 2000. Le skateboard n'était pas seulement un sport - c'était une culture, une identité, un phénomène, avec de nombreux jeux qui misent sur le succès éclatant que le skateboard a vécu. Maintenant, vous pouvez revivre ce phénomène culturel avec nos jeux de skateboard !