Armes : Avalanche

23/01/2020 - 12:45

L'Avalanche est un fusil à plasma haute-technologie, qui permet de lancer un rayon d'énergie et des rafales de missiles.

Les armes à plasma sont composées de petits réacteurs nucléaires, une pile à combustible ou d'autres systèmes avancés de stockage d'énergie, qui activent un accélérateur électromagnétique, qui permet de tirer un rayon, une impulsion ou un champ toroïdal magnétique (matière composée de niveaux énergétiques et d'une température élevés).

Cette arme dispose de deux modes de tir :

Mode 1 (Bouton gauche de la souris) -> Permet de lancer un rayon de plasma qui provoque des dégâts. Le rayon rapporte un minimum de 44 points.
Mode 2 (Bouton droit de la souris) -> Lance 3 missiles de plasma. En maintenant le bouton droit de la souris, les missiles peuvent être téléguidés avec plus de précision. Chaque missile rapporte un minimum de 178 points.

Le nombre minimum de dégâts de chaque projectile augmente, en fonction des points de chaque arme et de ses statistiques, tout dépendant de l'amélioration sélectionnée.

Améliorations :

- Diode "Anéantissement" -> L’Avalanche est de plus en plus puissante, et une salve de 3 fusées inflige des dégâts supplémentaires.
- Autodiode "Cataclisme" -> L’Avalanche devient plus puissante, et des fusées sont lancées en mode automatique.
- Diode "Perturbation" -> L’Avalanche est très efficace face aux NPC et en mode cible, et une salve de 3 fusées inflige des dégâts supplémentaires.
- Autodiode "Sabotage" -> L’Avalanche est très efficace face aux NPC, et des fusées sont lancées en mode automatique.


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