CityBattle | Virtual Earth EU

CityBattle | Terre Virtuelle (EU) Europe est un MMOFPS gratuit, en réalité alternée dans lequel des robots militaires complexes se battent pour dominer la Terre. Les robots ont plusieurs aptitudes, une grande variété de catégories, et de sous-catégories et former une équipe stratégiquement sera essentiel pour gagner des batailles.

CityBattle | Virtual Earth EU

Informations de jeu

  • Titre: CityBattle | Virtual Earth EU

  • Catégories:

  • Société: LLC RIKOR IMT

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Conditions requises du système

Minimales

  • OS: 64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8, Windows 10)

  • CPU: Intel Core i3 4170 or AMD FX-8120

  • RAM: 4 GB RAM

  • GC: NVIDIA GeForce GTX 460

  • HDD: 8 GB

Recommandés

  • OS: 64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8, Windows 10)

  • CPU: Intel Core i5-2300 or AMD FX-8300 or higher

  • RAM: 8 GB RAM

  • GC: NVIDIA 760GTX or AMD R9 280X

  • HDD: 10 GB

Bienvenue sur CityBattle | Virtual Earth EU

CityBattle | Terre Virtuelle (EU)Europe est un MMOFPSgratuit, en réalité alternée dans lequel des robots militaires complexes se battent pour dominer la Terre. Les robots ont plusieurs aptitudes, une grande variété de catégories, et de sous-catégories et former une équipe stratégiquement sera essentiel pour gagner des batailles.

Les batailles sont jouées sur différentes cartes, dans différents modes de jeu, des plus simples aux prédominances de carte. Les joueurs ont la possibilité de s’installer dans une ville, de Marseille à Pékin en passant par New York ou Moscou, des milliers de villes combattent pour diriger et dominer d’autres villes. Les joueurs cherchent leur ville sur la carte de la Terre Virtuelle, rejoignent l’Armée et se battent contre les envahisseurs.

L’Armée fournit aux joueurs plusieurs catégories de robots militaires, mais c’est à eux de les régler et de les équiper. Ils peuvent adapter leurs aptitudes, comme la Ruse et le Bouclier de pouvoir à leur unique style de combat. Les joueurs se battent contre les pilotes des villes les plus puissantes du monde et obtiennent des TechnoParks, des usines high-tech qui remplissent leur poches et un budget pour la ville.

Les villes avec des armées fortes seront en mesure de contrôler davantage les Techno Parks, de payer davantage leurs pilotes et de développer leur science et architecture.

PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES

  • Quatre catégories basiques, plus de 70 sous-catégories

Les sous-catégories d’Assaut : Les bombardiers montent en flèche au-dessus du champ de bataille et lâchent des bombes.
L’Éclaireur préfère les combats rapprochés, les mouvements imprévisibles et les rayons gelés. Le Tonnerre change fréquemment de position, en tirant des salves de 3 missiles guidés... Et 15 autres sous-catégories.

  • Augmentation de niveau automatique

Il n’est pas nécessaire de définir les niveaux de chaque catégorie. Le niveau d’assaut d’un joueur est réparti entre Gardes, Fantôme et Tech.

  • Changer de catégorie pendant la bataille

Crée jusqu’à 20 sous-catégories qui s’adapteront à chaque style de combat, conserve-les dans le hangar et changes-en selon le besoin.

  • Monétisation équitable

Les joueurs ne payent que pour augmenter de niveau plus rapidement ou pour des améliorations graphiques.

  • Personnalise tes robots

 

CATÉGORIES DE ROBOTS MILITAIRES

Voici certaines de leurs aptitudes :

  • Assaut : L’Assaut permet de contrôler la bataille d’en-haut, en volant avec un turboréacteur et en bombardant les ennemis
  • Fantôme : Permet l’utilisation d’armes intelligentes et d’aptitudes de ruse pour attaquer les ennemis.
  • Garde : une armure forte et un bouclier de pouvoir le laisse en vie en infligeant des dégâts à l’ennemi.
  • Tech : Il fait partie de la catégorie de soutien, il fonctionne comme un guérisseur et permet de se téléporter dans la carte.

STABILISATION

Pour une meilleure expérience de combat, les pilotes robots obtiennent des Puces et des Modes qui améliorent les aptitudes de leurs robots.

GESTION DE LA VILLE


Les villes de la Terre Virtuelle sont gouvernées par leurs résidents. Les joueurs peuvent gagner les élections de ta propre ville virtuelle et devenir Maire. Ils contrôleront le budget, les salaires, ils formeront des alliances et déclareront des guerres. D’autre part, tu embaucheras des ministres.

  • Ministre de Guerre

Il est responsable de l’équipement et de l’entraînement de l’armée de la ville. Il soutient l’armée avec des drones militaires, il lance des roquettes ou déploie des machines auxiliaires pour les batailles clés.

  • Ministre de la Culture et du Développement social

Sa fonction est d’attirer des nouveaux résidents. Il est responsable de leur divertissement et du contenu de la chaîne TV de sa ville virtuelle.

  • Ministre d’Aménagement urbain (Architecture)

Il est responsable du Plan directeur de la ville. Il/elle décide des bâtiments, parcs et des routes qu’il construit.

 

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