Worms Rumble

17/05/2024 - 08:35



Avec Worms Rumble, la franchise légendaire abandonne ses batailles au tour par tour et se lance à corps perdu dans l'action.

Cela fait plus de 25 ans que le légendaire Worms a séduit les joueurs de toutes les plateformes avec ses batailles comiques au tour par tour. La grenade sacrée, le mouton explosif ou la bombe banane sont déjà des armes dont le seul nom fait sourire les joueurs. Au fil des ans, Worms a connu d'innombrables suites (la dernière étant l'intéressant Worms WMD), mais elles ont toujours été basées sur des combats au tour par tour... Jusqu'au dernier opus, dans lequel Team 17 rejoint la tendance Battle Royale.

Le concept de base est toujours le même. Nous contrôlons un ver et, avec l'arsenal dont nous disposons, nous devons éliminer les autres en avançant dans des scénarios labyrinthiques. Le grand changement dans ce jeu est qu'il n'y a plus de tours, mais qu'à partir du moment où la bataille commence, tout se déroule en temps réel... un temps réel frénétique.

Heureusement, les vers ne sont pas aussi lents que d'habitude et se déplacent assez rapidement, principalement grâce à un mouvement de roulade que nous pouvons utiliser presque constamment, tant que le compteur d'endurance le permet. De plus, nous pouvons sauter et notre ver se colle automatiquement au mur le plus proche, puis glisse lentement vers le bas. Combiner cela avec le typique jetpack ou la corde de ninja est la clé pour se déplacer à toute vitesse et surprendre les adversaires.

Au moment d'attaquer, nous commençons avec une arme de base (un bazooka, un revolver, etc., en fonction de ce que nous avons assigné précédemment), mais au fur et à mesure que nous explorons la carte ou que nous éliminons des adversaires, nous pouvons trouver d'autres armes, d'un lanceur d'aiguilles à une tourelle.) On ne peut avoir qu'une arme principale et une arme d'appoint, mais il y a aussi de la place pour les grenades, qui peuvent être classiques ou sacrées, avec un champ d'action beaucoup plus large.

Enfin, il y a de la place pour les utilitaires comme le jetpack et nous pouvons aussi nous attribuer un objet pour récupérer de la santé : une trousse de premiers soins ou une boisson qui nous donne aussi un bouclier.

Comme il peut y avoir jusqu'à 32 vers dans la mêlée, il est parfois bon d'aller là où il y a des tirs nourris et de profiter de la situation pour éliminer les vers affaiblis et distraits par un autre adversaire. Si c'est nous qui mourons, nous réapparaîtrons après quelques secondes. Les rounds durent 8 minutes et le but est de faire le plus de victimes possible.

C'est le cas dans le mode Deathmatch, l'un des 3 modes disponibles, en dehors d'une session d'entraînement. Le deuxième mode est Last Team Standing : en équipe de 3 vers, nous devons coopérer pour éliminer les autres équipes, et si nous sommes tués, nos coéquipiers ont quelques secondes pour nous réanimer. S'ils ne le font pas, nous sommes éliminés du jeu et nous ne pouvons que regarder comment nos coéquipiers s'en sortent.

Le troisième mode est le Dernier ver debout. C'est la même chose, mais nous sommes seuls. Si on se fait tuer une fois, bye bye, on n'a plus qu'à regarder comment se débrouillent les autres jusqu'à la fin du temps imparti. De plus, dans ces deux derniers modes, la scène se remplit progressivement de zones toxiques, ce qui rétrécit le terrain de jeu et nous oblige à nous affronter.

Worms Rumble nous incite constamment à continuer à jouer pour monter en niveau et débloquer de nouveaux éléments de personnalisation, comme de nouveaux modèles d'armes, de casques, de vêtements, de nouvelles textures pour les annélides... Et, bien sûr, les banques de voix sont de retour, tant pour les vers que pour les annonceurs du jeu. Elles sont toutes très drôles (on adore les voix sarcastiques, par exemple), mais elles ne sont disponibles qu'en anglais, français, allemand et chinois, sans aucune trace des voix espagnoles traditionnelles. Les textes sont cependant bien traduits.

D'un point de vue technique, c'est un très bon jeu, avec des explosions constantes et des actions spéciales sur les scènes, comme des fusées gigantesques qui s'activent au milieu du jeu. Bien qu'il ne suive pas la tradition de détruire les scènes petit à petit avec nos attaques, il y a beaucoup d'objets qui peuvent être cassés pour ouvrir de nouveaux chemins.

Dans l'ensemble, Worms Rumble est un Battle Royale qui va droit au but, qui sait ce qu'il veut et qui le fait étonnamment bien. Le concept traditionnel de la série a été très intelligemment adapté au temps réel et est extrêmement addictif dès les premières sessions.

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