Améliorations : Assaillant

2019-12-12-16-30
IDC/Games User

Mjölnir



Vous trouverez ci-dessous les différentes améliorations d'aptitudes pour l'Assaillant. L'objectif de cette catégorie est d'en finir avec les ennemis, le plus vite possible, en volant et en se jetant sur eux, pour infliger des dégâts dans une zone définie.

1. Vol

* Tank "Hydre" -> La réserve de carburant et la régénération augmentent. Dépenser du carburant permet de récupérer la durée de l’Assaut.
* Tank "Dragon" -> La réserve et recharge du carburant augmentent. En restant dans les airs, les dégâts reçus diminuent.
* Système de surplace "Forge" -> Le Vol ne consomme du carburant qu’une fois que l’Assaut a reçu des dégâts. Consommer du carburant permet de récupérer la durée de l’Assaut.
* Système de surplace "Armure" -> Le Vol ne consomme du carburant qu’une fois que l’Assaillant a reçu des dégâts. Rester dans les airs permet de recevoir moins de dégâts.

2. Météore

* Frappe "Marteau" -> Le Météore inflige davantage de dégâts sur le sol et plus encore dans les airs.
* Frappe "Contusion" -> Lorsqu’il est activé dans les airs, le Météore assomme les ennemis.

3. Course

* Convertisseur "Charge"-> La Course se recharge plus rapidement.
* Convertisseur "Élan" -> La Course consomme du carburant à la place des charges.

4. Avalanche

* Diode "Anéantissement" -> L’Avalanche est de plus en plus puissante, et une salve de 3 fusées inflige des dégâts supplémentaires.
* Autodiode "Cataclisme" -> L’Avalanche devient plus puissante, et des fusées sont lancées en mode automatique.
* Diode "Perturbation" -> L’Avalanche est très efficace face aux NPC et en mode cible, et une salve de 3 fusées inflige des dégâts supplémentaires.
* Autodiode "Sabotage" -> L’Avalanche est très efficace face aux NPC, et des fusées sont lancées en mode automatique.


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